TY - JOUR AU - Carvalho, Luiz Gonzaga Assumpção AU - Guimarães, Gilberto de Araújo PY - 2016/11/24 Y2 - 2024/03/29 TI - O Jogo Pokémon Go e as Características que o Tornam um Potencial Promotor de Vendas em Negócios De Turismo E Alimentos E Bebidas JF - Revista Hospitalidade JA - Hospitalidade VL - 13 IS - 0 SE - Artigos DO - 10.21714/1807-975X.2016v13nEp0118 UR - https://www.revhosp.org/hospitalidade/article/view/680 SP - 01-18 AB - <p>Surgidos na década de 1970, os jogos eletrônicos disseminaram-se de forma crescente pelo mundo e seus adeptos já chegam a centenas de milhões de jogadores. Dentro deste cenário o surgimento do jogo <em>Pokémon Go</em> constituiu-se como um fenômeno a parte, tanto pela tecnologia empregada – a realidade aumentada direcionada a <em>smartphones</em> – como pelos números recordes de <em>downloads</em> ocorridos. Pela característica de retirar os jogadores dos ambientes fechados e fazê-los circular, aos milhares, por espaços públicos, tornou-se este jogo um potencial promotor de vendas de diversos negócios, entre eles aqueles ligados ao turismo e à oferta de alimentos e bebidas aqui focados. O objetivo deste trabalho é o de, a partir de pesquisa exploratória de natureza qualitativa, avaliar o potencial do jogo como promotor das vendas nestes negócios, assim como ilustra-lo com relatos daqueles que já empreenderam promoções com tal finalidade. Ainda que, devido à natureza recente do objeto estudado não se disponha de contabilidade ou dados que comprovem sua eficácia, observou-se que o jogo tem sido sentido por comerciantes como um potencial promotor de seus negócios. </p> ER -